Juanmi's posterous http://juanmi.posterous.com blog rápido desde correo-e posterous.com Mon, 30 Apr 2012 00:55:49 -0700 El aprendizaje no puede dejar de lado la tecnología http://juanmi.posterous.com/el-aprendizaje-no-puede-dejar-de-lado-la-tecn http://juanmi.posterous.com/el-aprendizaje-no-puede-dejar-de-lado-la-tecn Extracto aquí un imprescindible artículo publicado en El País el 20 de abril de 2012: “Es absurdo llenar las aulas de ordenadores”, una entrevista a Richard Gerver, autor de 'Creando las  escuelas del mañana hoy' que saltó a la fama por sus vídeos académicos en YouTube. Dice de manera clara y lúcida lo que muchos pensamos acerca de la educación y su relación con la tecnología por eso lo recojo en este post y destaco algunos de los párrafos que más me han interesado:
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  • ... los niños no sólo aprenden en la escuela. El aprendizaje informal se da a través de la tecnología, para que la parte formal tenga credibilidad no puede dejar de lado la tecnología.
  • Los profesores nos tenemos que ver como facilitadores, como expertos en ayudar a los jóvenes a entender conceptos complejos, de manera profesional, pero asumir que ahora adquieren conocimientos de muchas maneras...
  • Los profesores han pasado de ser los que les dan conocimientos a los que les dan capacidad para aprender por sí mismos.
  • El cambio está en conseguir atraer a los jóvenes a través de la emoción y la creatividad, usando la imaginación. Eso no cuesta dinero. Cuando se habla de nuevas tecnologías siempre nos quedamos en llenar las clases de ordenadores, pero es absurdo. En sus casas ya tienen aparatos más avanzados. La inversión debe estar en la forma en que se usa la tecnología, sobre todo en el software y en material online, que es mucho más barato que comprar aparatos que se quedan obsoletos.
  • Hay que devolver el valor del educador. Hay que promover la colaboración entre los desarrolladores de aplicaciones y los profesores, que son los que saben cómo exponer conceptos, razonar...
  • ... las editoriales deben entender que su futuro está en subrayar la importancia de la experiencia de uso. Su futuro está en mezclar ambos formatos.
  • Me parece cobarde decir que los videojuegos son malos y mirar para otro lado. Son una herramienta muy poderosa: sirven para aprender a colaborar, trabajar en equipo, resolver problemas...
  • Hay que enseñar a los alumnos a ser más flexibles, a crear sus propios trabajos, montar sus empresas, saber dar un servicio y menos a que terminen unos estudios y esperen que los contraten. Los profesores tenemos que enseñarles a ver huecos en el mercado para los que ellos creen un producto o un servicio. Así sí se genera riqueza.
>>
El artículo original: http://tecnologia.elpais.com/tecnologia/2012/04/20/actualidad/1334922119_543382.html


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Tue, 24 Apr 2012 07:37:00 -0700 Geolocalización y Realidad Aumentada en educación http://juanmi.posterous.com/geolocalizacion-y-realidad-aumentada-en-educa http://juanmi.posterous.com/geolocalizacion-y-realidad-aumentada-en-educa

Notas complementarias y apuntes del Webinar impartido el 7 de marzo de 2012 para Internet en el Aula.

Presentación utilizada en el WebminAR:
http://issuu.com/juanmi.munoz/docs/webminar_espira?mode=window&backgroundColor=%23222222

Página del webinar donde se encuentra la sesión grabada íntegramente: http://www.wiziq.com/online-class/767431-geolocalizaci%C3%B3n-y-realidad-aumentada-en-educaci%C3%B3n

Qué es la Geolocalización
http://jafrancov.com/2010/07/que-es-la-geolocalizacion/
http://www.red-geek.com.ar/webmaster-a-full/introduccion-a-la-geolocalizacion.php

¿Que es geolocalización y por qué no arranca en España?
http://yoryoterapia.blogspot.com/2012/03/que-es-geolocalizacion-y-por-que-no.html

Qué es la Realidad Aumentada
Realidad Aumentada en 3 minutos

Prezi de Introducción a la Realidad Aumentada
http://prezi.com/pquzr7f3tx5w/introduccion-a-la-realidad-aumentada/

Presentación sobre Realidad Aumentada en Educación de Raúl Reinoso del proyecto Aumenta.me de Espiral:

Un artículo muy completo y claro en Educ@conTIC: “Realidad Aumentada en la Escuela: Tecnologías, experiencias e ideas”
http://www.educacontic.es/blog/realidad-aumentada-en-la-escuela-tecnologias-experiencias-e-ideas

Scoop.it sobre Realidad Aumentada en Educación
http://www.scoop.it/t/realidad-aumentada-en-educacion/p/1260383319/aprendizaje-de-idiomas-en-realidad-aumentada?_tmc=aQYBOLHf_1N4dH0ASvdk6jzwaK0C0bc7ShenxaBOCVc
No hay que confundir Realidad Virtual con Realidad Aumentada:
Realidad virtual: simula la realidad
Realidad aumentada: completa la realidad

Tipos de RA

  1. Basada en marcadores o imágenes o patrones (info asociada a imagen) y
  1. basada en la posición (geolocalización)
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  1. Móvil
  2. De escritorio
  3. Gafas
http://www.marque.es/blog/?p=166

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La clasificación que más nos gusta por lo clara y completa es ésta:

  1. Nivel 0: Realidad Aumentada que hipervincula el entorno físico con la información virtual. (nivel más primitivo de realidad aumentada). Los códigos QR como resultado de la evolución de los códigos de barras estarían en esta categoría. El QR no se puede considerar como un marcador, sino un elemento gráfico que codifica información. Existe una aplicación (daqri) que permite usar los QR como marcadores pero es una excepción.
  2. Nivel 1: Realidad Aumentada con marcadores. Tal vez la más conocida o popular porque utiliza gráficos cuadrados en blanco y negro muy característicos. http://www.aumenta.me/?q=node/36
  3. Nivel 2: tecnologías Markerless, aquellas que no necesitan marcadores ni QR y que se basan en el reconocimiento de imágenes y de las características naturales de los objetos para que al ser reconocidos se muestre la información virtual. (aquí entra la geolocalización y por tanto el proyecto espiRA)
    La realidad aumentada de PS Vita sin marcas sigue sorprendiendo. PS Vita - Markerless Augmented Reality:
    http://www.gizmodo.es/2012/03/08/la-realidad-aumentada-de-ps-vita-sin-marcas-sigue-sorprendiendo.html
  4. Nivel 3: Realidad Aumentada 3D que puede llamarse "visión aumentada", aquí entran en juego esas lentillas que proyectarían directamente la info digital en el ojo y las gafas que está desarrollando Google.

Neven A. M. El Sayed
Applying Augmented Reality Techniques in the Field of Education
"ARSC: Augmented Reality Student Card" An Augmented Reality Solution for The Education Field
LAP LAMBERT Academic Publishing


Ejemplos de RA

De la diversidad de usos:
Best Augmented Reality (AR) mix 2011

Augmented Reality Cinema

Ejemplos de AR en 3D:
Popar™ Augmented Reality Childrens Book Bugs 3D

Interactive game book

Medical training Augmented reality

Usos posibles de la RA en educación
Formación en destrezas:
http://www.bmw.com/com/en/owners/service/augmented_reality_introduction_1.html

Aprendizaje por descubrimiento

Juegos educativos
Los estudiantes resuelven un crimen ficticio, aprendiendo sobre comercio ilegal de animales salvajes.

Como jugar con la Realidad Aumentada de Temaiken

Modelado de objetos

AR Books / libros de Realidad Aumentada

http://alpha.zooburst.com/index.php?viewbook=210
http://alpha.zooburst.com/index.php?viewbook=210

Aplicaciones curriculares:
Estructuración de las moléculas

Biología y Química

Herbario virtual

Gafas para ampliar la realidad

http://alpha.zooburst.com/index.php?viewbook=210

7 aplicaciones de Realidad Aumentada para el aula
(Traducido y adaptado del post original:
http://eduhowto.wordpress.com/2011/03/03/7-augmented-reality-apps-for-the-classroom/)

Aplicaciones de geolocalización basadas ​​en juegos educativos
Nota: Todos estos programas requieren el uso de un GPS dispositivo habilitado para jugar como un teléfono celular, o GPS Garmin, etc

Foursquare: Esta aplicación se puede utilizar en casi todos los dispositivos de mano tanto iPhone como Android . Es muy universal y es ideal para la búsqueda del tesoro. Tiene una comunidad de apoyo grande y está bien cuidada. Se puede descargar la aplicación desde la Android Market y de App Store .

SCVNGR : La idea detrás de este sitio es completar desafíos en lugares específicos. Esta aplicación es también para los dispositivos iPhone y Android y permite a los usuarios para acumular puntos y compartir fácilmente información y ubicaciones, como FourSquare.

Joyity : Al igual que otros juegos basados ​​en la localización esto convierte su entorno en un espacio de juego. En diferentes lugares se debe realizar determinadas tareas para ganar puntos y llevar a cabo las misiones. "JOYity es para su uso tanto en los teléfonos inteligentes Android y Java (J2ME)." Se puede descargar la aplicación desde la tienda App Android.

GPS Mission : Este es un creador de juegos basados ​​en internet para Windows Mobile teléfonos , Nokia y los iPhones . Esta aplicación te permite crear juegos basados ​​en la localización.

WheriIGo : Originalmente diseñado para Geocaching, esta aplicación se puede convertir fácilmente en los juegos basados ​​en la localización. Esta aplicación está limitada a Windows Mobile dispositivos y los dispositivos GPS de Garmin. Creador de juego sólo puede ser utilizado en máquinas específicas de Windows. Puede descargar la aplicación desde la tienda de Android.

Tourality : Este juego basado en la ubicación como los anteriores. Pueden ser utilizado en Andriod, iPhone, Nokia y Blackberry. Otra gran aplicación para juegos multijugador.

Layar : Esta aplicación se puede descargar en la mayoría de los dispositivos. Es ideal para la superposición de material sobre el mundo real usando la cámara del dispositivo. Ideal para mostrar cómo era algo en el pasado o como será en el futuro. También puede superponer los personajes del juego para instruir o proporcionar información para el juego.


¿Como geolocalizar alguna cosa?

Para geolocalización social:

Foursquare ayuda a los usuarios a encontrarse con sus amigos, y ganar puntos y reconocimientos por descubrir lugares, hacer cosas nuevas y conocer gente nueva. Esto se logra mediante la interacción de los usuarios con el sitio, y la base de datos de lugares que van creando entre todos

Facebook Places es una aplicación de móvil que te permite ver dónde están tus amigos y compartir dónde te encuentras tú. También puedes indicar que te encuentras en un lugar cercano de donde están tus amigos, etiquetarlos en los sitios que visitéis juntos, así como ver los comentarios que hayan hecho sobre los lugares que visites.

Gowalla aplicación al estilo Foursquare que nos sirve para decir a nuestros amigos dónde estamos al hacer check-in en diferentes lugares compartiendo esos sitios con nuestros contactos con una interesante posibilidad como es la de poder usar Gowalla como una guía social de viajes. (comprada en diciembre 2011 por Facebook)

mtrip, que ayuda a planificar el viaje de manera personalizada, proporciona un servicio de GPS y realidad aumentada, así como información actualizada de los puntos de interés. Permite compartir fotos y postales a través del correo y Facebook.


Layar, que no es específico para turismo, pero muy útil para encontrar información in situ. En este vídeo os podéis hacer una idea de su funcionamiento:

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Sun, 26 Feb 2012 04:05:55 -0800 Crea aplicaciones para smartphone sin saber programar http://juanmi.posterous.com/crea-aplicaciones-para-smartphone-sin-saber-p http://juanmi.posterous.com/crea-aplicaciones-para-smartphone-sin-saber-p Un tuit de @pvilardell

me sirve como excusa para centralizar en este rápido post algunas aplicaciones que tengo pendientes de revisar :) que sirven para crear apps para smartphones:

Gratuitas:

Apps Bar: asegura
que en unos minutos tendremos nuestra app lista para ser usada para las plataformas Android, iOs (iPhone / iPod Touch / iPad) parece que en breve se podrá también hacer aplicaciones para WMobile.
Toda la información y un ejemplo creado en 15' en es post fuente:
http://www.omicrono.com/2011/05/crea-tu-aplicacion-gratis-para-cualquier-smartphone-android-iphone-o-windows-phone/

iBuildApp otra aplicación para crear apps para IOS y Android, tanto para smartphones como para tablets con un entorno de desarrollo totalmente visual, WYSIWYG
Fuente y + info: http://www.actualidadgoogle.com/2011/06/13/ibuildapp-crea-tu-aplicacion-para-smartphone-o-tablets-android-sin-saber-programar-y-ademas-gratis/

AppsGeyser, "una herramienta que nos permite convertir fácilmente cualquier contenido web a una aplicación para Android. La cual puedes distribuir fácilmente tanto por la propia web como por el market o las redes sociales" http://www.htcmania.com/showthread.php?t=218891

App Inventor "permite desarrollar aplicaciones para los teléfonos Android con un navegador web, ya sea con un teléfono conectado o con un emulador. El servidor de AppInventor almacena tu trabajo y te ayuda a realizar un seguimiento de tus proyectos". http://es.kioskea.net/faq/4873-app-inventor-crea-tus-propias-aplicaciones-para-tu-smartphone

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De pago:

Apps-builder: "Se trata de una plataforma que nos permite arrastrar el contenido que queremos incluir en nuestra aplicación (menú de fotos, vídeos, feeds, textos, etc) y definir la estética para obtener el archivo que los usuarios podrán instalar en sus dispositivos"
Fuente: http://wwwhatsnew.com/2011/11/18/apps-builder-nos-permite-crear-aplicaciones-para-moviles-sin-saber-programar/

Phonegap es una plataforma abierta, basada en HTML5, CSS y JavaScript, que nos permite desarrollar aplicaciones para móviles con tecnologías conocidas, y luego se podrá compilar a fin de generar aplicaciones para diversos Smartphones de los siguientes sistemas operativos: Apple iOS, Android, BlackberryOS, WebOS, Windows Mobile y Symbian"
Fuente: http://multimedia.maimonides.edu/2011/12/genere-aplicaciones-para-smartphones-con-adobe-phonegap/

ShoutEm: "Permite crear aplicaciones relativamente sofisticadas, integrando contenido de webs, sistemas de localización geográfica, creación de eventos, integración de comunidades y varios otros módulos presentados en su sitio web"
Fuente: http://wwwhatsnew.com/2011/03/09/shoutem-haciendo-aplicaciones-para-android-y-iphone-sin-saber-programar/

Más info: http://www.htcmania.com/showthread.php?t=218891

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Fri, 20 Jan 2012 05:35:42 -0800 Algunas tuitadas de hoy http://juanmi.posterous.com/algunas-tuitadas-de-hoy http://juanmi.posterous.com/algunas-tuitadas-de-hoy

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Mon, 05 Dec 2011 05:03:31 -0800 ¿Acabarán los SnapTag con los códigos QR? http://juanmi.posterous.com/acabaran-los-snaptag-con-los-codigos-qr http://juanmi.posterous.com/acabaran-los-snaptag-con-los-codigos-qr A juzgar por su diseño, por su funcionalidad y por lo que se vislumbra en esta infografía parece muy probable...
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De hecho este verano Toyota ya apostó por los SnapTag en lugar de por los códifos QR:
http://www.benjalink.com/2011/08/06/toyota-apuesta-por-los-snaptags-y-no-por-los-qr/
Info sobre SnapTag
http://www.conexioncentral.com/blog/2011/06/01/lo-que-sabemos-del-snap-tag/

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Thu, 08 Sep 2011 05:59:00 -0700 Realidad aumentada en e-learning y m-learning http://juanmi.posterous.com/realidad-aumentada-en-e-learning-y-m-learning http://juanmi.posterous.com/realidad-aumentada-en-e-learning-y-m-learning

Me llega a través del amigo @LuisRojo un mensaje con cuatro interesantes artículos sobre realidad aumentada en e-learning y m-learning, publicados en la revista America Learning & Media (www.americalearningmedia.com), con la participación de varios especialistas iberoamericanos que merece la pena conocer y difundir. Son éstos:

  • Realidad aumentada: su impacto en la formación

http://www.americalearningmedia.com/component/content/article/63-tendencias/246-realidad-aumentada-su-impacto-en-la-formacion

  • Guía de proyectos de realidad aumentada

http://www.americalearningmedia.com/component/content/article/66-casos-de-estudio/250-guia-de-proyectos-de-realidad-aumentada 

  • Ventajas y desventajas de la realidad aumentada a la hora de diseñar ambientes de aprendizaje

http://www.americalearningmedia.com/component/content/article/70-opinion/263-ventajas-y-desventajas-de-la-realidad-aumentada-a-la-hora-de-disenar-ambientes-de-aprendizaje

  • 13 aplicaciones de realidad aumentada

http://www.americalearningmedia.com/component/content/article/69-tester/264-13-aplicaciones-de-realidad-aumentada

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Tue, 06 Sep 2011 00:03:22 -0700 Toma conciencia del cambio climático http://juanmi.posterous.com/toma-conciencia-del-cambio-climatico http://juanmi.posterous.com/toma-conciencia-del-cambio-climatico

Descubro en wwwhatsnew un mapa interactivo impresionante para ver, entender y tomar conciencia sobre las consecuencias del cambio climático. 

Está desarrollado por la UNEP (United Nations Environment Programme).

"Sólo tenemos que acceder a la región geográfica que deseemos analizar y ver el antes y el después, con una sección donde explican en texto la situación presentada.

Con más de 100 puntos registrado, UNEP muestra así un resumen de la abundante información que podemos encontrar en su web, donde presentan la infraestructura que utilizan para monitorizar la salud de nuestro planeta"

Como ejemplo valga esta imagen compativa de Almería en el año 1974 y en el 2000:

Almera

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Wed, 20 Jul 2011 11:28:52 -0700 Para resolver los problemas de hoy: Cultura http://juanmi.posterous.com/para-resolver-los-problemas-de-hoy-cultura http://juanmi.posterous.com/para-resolver-los-problemas-de-hoy-cultura
"Ya ha dicho el gran Menéndez Pidal, uno de los sabios más verdaderos de Europa, que el lema de la República debe ser: ‘Cultura’. Cultura porque sólo a través de ella se pueden resolver los problemas en que hoy se debate el pueblo lleno de fe, pero falto de luz"
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Párrafo final de Medio pan y un libro Locución de Federico García Lorca al Pueblo de Fuente Vaqueros (Granada) con motivo de la inauguración de la biblioteca del pueblo. Septiembre, 1931. 
El texto completo: http://bit.ly/q4VlWL
Me parece plenamente vigente también hoy, con República o con Monarquía Parlamentaria: ¡Cultura!

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Mon, 11 Jul 2011 05:44:00 -0700 ¿Podemos mejorar con las TIC los resultados académicos? http://juanmi.posterous.com/podemos-mejorar-con-las-tic-los-resultados-ac http://juanmi.posterous.com/podemos-mejorar-con-las-tic-los-resultados-ac

Se acaba de publicar el informe de la investigación llevada a cabo por el grupo de investigación DiM (Didáctica Innovación y Multimedia) de la UAB (Universitat Autònoma de Barcelona), el CETEI (Centro de Tecnologías Ituarte) y Blanquerna-Universitat Ramon Llullsobre el tópico: "¿Podemos mejorar con las TIC los resultados académicos?"

Pere Marqués, director del DiM y codirector del informe comenta que "La experimentación realizada, en la que han participado 31 centros docentes, demuestra que los alumnos que trabajan la ortografía con los libros digitales, de una manera planificada y sistemática, obtienen una mejora en sus aprendizajes significativa y muy superior a los avances de los alumnos que trabajan sin apoyos TIC.

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La clave está en que con el apoyo de las TIC pueden realizar muchísimos más ejercicios y recibir el adecuado feedback inmediato, sin que ello suponga un incremento en el tiempo de dedicación del profesorado.

Al practicar más, según un plan intencional y sistemático, memorizan más, comprenden más, mejoran su ortografía (es el antiguo principio de la ejercitación)"

Aquí el informe completo sobre el que agradecerán todo tipo de comentarios: http://peremarques.net/docs/investigaortografia.pdf 

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http://files.posterous.com/user_profile_pics/12625/jmip.jpg http://posterous.com/users/kjbsH7AZs Juanmi Muñoz Juanmi Juanmi Muñoz
Wed, 20 Apr 2011 00:14:00 -0700 Modelos de código abierto para la civilización http://juanmi.posterous.com/modelos-de-codigo-abierto-para-la-civilizacio http://juanmi.posterous.com/modelos-de-codigo-abierto-para-la-civilizacio
Open Source Ecology es un movimiento que pretende proporcionar las necesidades humanas básicas, a la vez que ser buenos administradores de la tierra, utilizando los recursos de manera sostenible, y buscando medios de vida adecuados, propiciando que las economías pequeñas, independientes, con base en la tierra, dispongan de un medio para transformar las sociedades, frente a los graves problemas del mundo actual, evolucionando hacia la libertad.

Así, Marcin Jakubowski (TED Fellow), por medio de wikis y herramientas digitales de fabricación, está haciendo públicos los planos de 50 máquinas agrícolas, permitiendo que cualquiera pueda construir su propio tractor o cosechadora desde cero. Y eso es sólo el primer paso de un proyecto para escribir un conjunto de instrucciones para toda una aldea autosuficiente (costo inicial: 10 000 dólares).

Ésta sí es una de esas ideas que merece la pena difundir y que pueden ayudar a cambiar el mundo, uno de los postulados de la filosofía TED. ¡Genial este Marcin!

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Mon, 21 Mar 2011 03:26:00 -0700 Nadie es viejo... http://juanmi.posterous.com/nadie-es-viejo http://juanmi.posterous.com/nadie-es-viejo

Comparto una frase que me regala una alumna, @ilefg, a raíz de una conversación sobre la "liquidez" de Baumanpremio Príncipe de Asturias de Comunicación y Humanidades 2010.

Bauman, con 85 años cumplidos, resulta que habla de Facebook con la naturalidad propia de cualquier joven usuario.
Cito textualmente este párrafo del artículo que recomiendo sobre él, publicado en la Revista de Cultura de Clarín: http://www.revistaenie.clarin.com/ideas/Bauman-Facebook-internet_0_361164105.html
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<<Para Bauman, la diferencia entre la vida online y offline consiste en una tecla: suprimir. “Las redes sociales, a diferencia de las relaciones humanas, son muy frágiles. Para conectarse con otro, se necesitan 2 personas, pero para desconectarse con uno es suficiente. Es el aspecto desagradable de la Red. Uno puede tener muchos amigos pero son amigos poco confiables”, aseguró. Las amistades de Facebook también fueron materia reflexiva cuando Bauman citó el caso de un amigo suyo, fascinado por haber hecho 500 amigos en esa red en un sólo día. “Yo tengo 85 años, pero en toda mi vida nunca logré tener 500 amigos. Así que Facebook puede ser una ventaja”, dijo antes de que el auditorio rompiera en carcajadas. Pese a la crítica irónica, celebró que los usuarios puedan acceder a las redes sociales con múltiples identidades, algo que favorece una convivencia pacífica con los otros. “En ellas uno siempre está expuesto a negociar con todo el mundo. Es algo muy importante en nuestra sociedad mixta y combinada. Uno convive con esas diferencias, es como una escuela de negociación de diferencias”, sentenció.>>

Y ésta es la frase que ha motivado este post:
«Los criterios de evaluación de la edad, de la juventud o de la vejez, no pueden ser el calendario. Nadie es viejo sólo porque nació hace mucho tiempo o joven porque nació hace poco. Somos viejos o jóvenes mucho más en función de cómo entendemos el mundo, de la disponibilidad con la que nos dedicamos curiosos al saber, cuya conquista jamás cansa y cuyo descubrimiento jamás nos deja pasivos e insatisfechos».
Paulo Freire, del libro A la sombra de este árbol. P.74. El Roure. Barcelona,  (1997)

 

 

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http://files.posterous.com/user_profile_pics/12625/jmip.jpg http://posterous.com/users/kjbsH7AZs Juanmi Muñoz Juanmi Juanmi Muñoz
Thu, 17 Mar 2011 11:06:21 -0700 El creador del "Yes we can" en Barcelona http://juanmi.posterous.com/el-creador-del-yes-we-can-en-barcelona http://juanmi.posterous.com/el-creador-del-yes-we-can-en-barcelona Un claro ejemplo de creatividad, iniciativa y capacidad de liderazgo de un grupo de estudiantes de AIESEC.
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La Asociación Internacional de Estudiantes de Económicas y Empresariales (AIESEC) trae a Barcelona nada más y nada menos que al Director de la campaña "YES WE CAN" para las elecciones de Obama. Se trata del aragonés Vicente Nerín, consultor en marketing político, casi desconocido en nuestro país pero uno de los dieciséis asesores directos del presidente Obama durante su campaña electoral, más concretamente fue el encargado de crear una marca capaz de "llegar al corazoncito de la gente" el ya archiconocido "Yes we can".
Nerín aparecerá por Barcelona como ponente del Congreso CDL Barcelona 2011: Innovación, Creatividad y Liderazgo que los jóvenes estudiantes de AIESEC están organizando para los próximos 8 y 9 de abril.
Además de Nerín, los organizadores han conseguido "convencer" a personas relevantes del mundo empresarial y de la emprenduría y los van anunciando pautadamente con un ritual de marqueting digno de los más veteranos creativos. Los otros tres personajes ya revelados son:
Santiago Mier, Director de Marketing de Danone España; Miquel de Paladella, Coordinador Ejecutivo en España para " Global Movement for Children" y Jose Mª Gay de Liébana
Asesor de la UEFA y de los principales equipos de fútbol del mundo.
Más información en la web del congreso: http://www.barcelonacdl.com/
El congreso minuto a minuto en Twitter: http://twitter.com/CDLbarcelona

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Thu, 24 Feb 2011 00:06:00 -0800 Pongan fin a la represión violenta en Libia http://juanmi.posterous.com/pongan-fin-a-la-represion-violenta-en-libia http://juanmi.posterous.com/pongan-fin-a-la-represion-violenta-en-libia

Reenvía el mensaje original de Avaaz a continuación:

Queridos amigos y amigas, 

Las Fuerzas Armadas libias están usando ametralladoras y cazas de combate contra los manifestantes pro-democracia. Ya son cientos los que han muerto y, si la comunidad internacional no toma medidas inmediatamente, la represión podría desembocar en una terrible matanza en todo el país.

La Unión Europea y el Comité de Seguridad de las Naciones Unidas están celebrando reuniones de emergencia sobre Libia esta semana. Ya han condenado la violencia, pero ahora debemos presionarles para que pasen a la acción y establezcan zonas de exclusión aérea sobre Libia, bloqueen las cuentas de Gaddafi y sus generales, impongan sanciones contra el régimen y persigan en tribunales internacionales a los militares involucrados en la represión. Si lo logramos, podríamos ver el fin de los bombardeos aéreos y crear divisiones en la cadena de mando de Gaddafi.

No hay tiempo que perder: el pueblo libio está siendo asesinados por su propio gobierno. Haz clic para mandar un mensaje directamente a todas las delegaciones del Comité de Seguridad de la ONU, a los ministros de Asuntos Exteriores de la UE y a la Alta Representante de la UE para que tomen medidas para frenar la represión, y comparte esta campaña con todo el mundo. Inundemos la ONU y la UE con mensajes hasta que logremos que actúen para evitar un mayor derramamiento de sangre:

http://www.avaaz.org/es/libya_stop_the_crackdown_eu/97.php?cl_tta_sign=cad402ceb5c8e37c2192004b55241f2d

Gaddafi ha gobernado Libia con mano de hierro durante 42 años, sin parlamento ni constitución. Es el dictador que más tiempo ha permanecido en el poder en África y en Oriente Medio. Libia no admite periodistas extranjeros, y el gobierno ha bloqueado el acceso a Internet y a las redes de telefonía móvil en un intento de ocultar la violencia brutal contra sus ciudadanos. Sin embargo, los manifestantes, que exigen un cambio de régimen y la protección de sus derechos básicos, se han convertido en canales de información y a través de ellos sabemos que miles de personas continúan saliendo a la calle para protestar, a pesar de que cientos ya han sido masacrados. La Alta Comisionada de la ONU para los Derechos Humanos, Navi Pillay, ha señalado que los ataques del régimen contra los ciudadanos “podrían constituir crímenes contra la humanidad.”

Horrorizados por las atrocidades, diplomáticos libios y algunos altos mandos del ejército ya han desertado, dando la esplada al régimen. Tanto el Comité de Seguridad de la ONU como la Unión Europea han exigido el cese inmediato de la violencia, pero ninguno ha emprendido acciones concretas todavía. Si la UE y la ONU redoblasen la presión sobre Gaddafi y sus seguidores, -- confiscando sus bienes y amenazándoles con procesamientos— los líderes de la brutal represión podrían reconsiderar la situación y poner fin al derramamiento de sangre.

El Comité de Seguridad de la ONU está ahora presidido por Brasil, país con un gobierno comprometido con la protección de los derechos humanos y en el que las campañas de Avaaz tienen una sólida reputación. No tenemos mucho tiempo para poder presionar a la ONU y a la UE —¡inundemos sus correos con mensajes procedentes de todo el mundo! Envía un mensaje y reenvía este email a tus amigos y familiares:

http://www.avaaz.org/es/libya_stop_the_crackdown_eu/97.php?cl_tta_sign=cad402ceb5c8e37c2192004b55241f2d

Los ciudadanos libios están siendo acribillados por exigir libertad, salud, educación y salarios dignos –- necesidades básicas que todos compartimos. Hoy, como comunidad global, alcemos nuestra voz desde todos los rincones del mundo para condenar las espeluznantes masacres, y emprendamos acciones conjuntas para poner fin al derramamiento de sangre y apoyar la legítima aspiración del pueblo libio a un verdadero cambio.

Con esperanza y determinación,

Alice, Ricken, Pascal, Luis, Graziela, Maria Paz, Rewan y todo el equipo de Avaaz

Más información:

Kadafi jura que aplastará la rebelión y dice que no se va (Clarín)
http://www.clarin.com/mundo/Kadafi-jura-aplastara-rebelion-dice_0_432556821.html 

Libia: condenas y renuncias en todo el mundo (BBC Mundo)
http://www.bbc.co.uk/mundo/noticias/2011/02/110222_libia_onu_condena_jrg.shtml

EE UU y la ONU dudan sobre la adopción de medidas contra Libia (El País)
http://www.elpais.com/articulo/internacional/EE/UU/ONU/dudan/adopcion/medidas/Libia/elpepuint/20110223elpepuint_1/Tes

La Eurocámara desacredita el régimen de Gadhafi y denuncia la violencia (CNN)
http://mexico.cnn.com/mundo/2011/02/23/la-eurocamara-desacredita-el-regimen-de-gadhafi-y-denuncia-la-violencia




Avaaz es una red de campañas mundial de 7 millones de personas, 
que trabaja para conseguir que las opiniones y valores de la gente en todo el mundo modelen los procesos de toma de decisión. El vocablo "Avaaz" significa "voz" o "canción" en muchos idiomas. Los miembros de Avaaz pertenecen a todas las naciones del mundo; nuestro equipo está ubicado en 13 países a lo largo de 4 continentes y opera en 14 idiomas. Para conocer más sobre las campañas más importantes de Avaaz, haz clickaquí, o síguenos en Facebook o Twitter.

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http://files.posterous.com/user_profile_pics/12625/jmip.jpg http://posterous.com/users/kjbsH7AZs Juanmi Muñoz Juanmi Juanmi Muñoz
Tue, 18 Jan 2011 01:44:00 -0800 Datos que apuntan tendencias http://juanmi.posterous.com/datos-que-apuntan-tendencias http://juanmi.posterous.com/datos-que-apuntan-tendencias
Media_httppacotraverf_wjrwt
 Según  el último informe de CISCO (Empresa líder mundial TI), este año 2011 llegaremos a los 2,000 millones de usuarios de Internet  a nivel mundial  y a más de 4,000 millones de dispositivos conectados inalámbricos

La información compartida crecerá un 34% , cuadruplicándose cada año hasta llegar al 2014 al 64  Exabytes  por mes, lo que equivale a 16.000 millones de DVDs, 21 billones de MP3s o 399.000 billones de mensajes de texto.

Por otro lado el video es la estrella del gran volumen de esta información, en los primeros meses de este año llegará a cubrir el 40% de todo el volumen de información compartida en Internet.

Según  el mismo estudio de Cisco casi el 88% de los responsables de TI de las empresas del mundo aseguran que migrarán a la "nube" en los próximos 3 años.

...

en España se estima que para el 2025 las TIC se convertirán en la segunda actividad nacional en cuanto a aportación al PBI, solo superado por el turismo.

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Sun, 12 Dec 2010 03:46:30 -0800 CALCULA TU EDAD CON CHOCOLATE http://juanmi.posterous.com/calcula-tu-edad-con-chocolate http://juanmi.posterous.com/calcula-tu-edad-con-chocolate

Genial!!! :D :D :D
 


¡No me digas tu edad! Seguramente mentirías; pero con este cálculo chocolatoso lo sabremos...

MATEMATICAS CON CHOCOLATE

¡Esto es genial!
NO HAGAS TRAMPA ADELANTÁNDOTE A LA PARTE INFERIOR DE ESTE MENSAJE!
Esto tomará menos de un minuto ...
Haz el cálculo mientras lees...
No es una pérdida de tiempo, es divertido!!

Media_httpviviendosan_xatvl

1. Primero, elige el número de veces que te gustaría comer chocolate a la semana (más de una pero menos de diez)

2. Multiplica este número por 2

3. Súmale 5

4. Ahora multiplica esa cantidad por 50 (esperaré a que saques tu calculadora)

5. Si ya fue tu cumpleaños este año, súmale 1760 ... Si no, súmale 1759.


6... Ahora réstale el año en que naciste (4 dígitos)


Ahora debes tener un número de 3 dígitos, correcto?


El primer dígito es tu número original (el número de veces que quisieras comer chocolate a la semana).


Los siguientes dos números son............


¡¡¡TU EDAD!!! (¡¡¡Claro que sí!!!)


Esto sólo funciona este año (2010), así que pásalo antes de que se termine :D

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Wed, 01 Dec 2010 00:20:00 -0800 ¿Pueden las organizaciones aprender? http://juanmi.posterous.com/pueden-las-organizaciones-aprender http://juanmi.posterous.com/pueden-las-organizaciones-aprender

¿Pueden las organizaciones aprender?

jmartinez.jpg
Javier Martínez Aldanondo, 
Gerente de Gestión del Conocimiento de Catenaria
jmartinez@catenaria.cl

“Si Hewlett Packard supiera lo que sabe, seríamos 3 veces más productivos” Lew Platt, ex Gerente General de Hewlett Packard.

La respuesta a la pregunta que da título al último artículo del año es: Sí, las organizaciones pueden aprender. Es innegable que esa posibilidad existe, las organizaciones tienen la capacidad de aprender y dado que muchas sobreviven y progresan, significa que algo aprenden. Sin embargo, en la amplia mayoría de los casos que conozco, sus procesos de aprendizaje son altamente ineficientes y, por supuesto, mucho menos efectivos que los de las personas que las componen. En términos automovilísticos, las instituciones rinden menos kilómetros por litro de los que deberían. Se cumple a rajatabla la afirmación “el todo es menos que la suma de las partes” lo que es curioso, ya que las organizaciones están formadas precisamente por personas. Para que una organización aprenda, es imprescindible que lo hagan sus miembros pero que estos aprendan no implica automáticamente que la organización aprenda. Las personas contamos con procesos de aprendizaje naturales que operan de forma inconsciente, las organizaciones no.

En la columna anterior, sostuve que las organizaciones necesitan ser más inteligentes para obtener mejores resultados. Si no eres inteligente, significa no haces uso del conocimiento que tienes ni tampoco eres hábil para sistematizar lo nuevo que te sucede. La definición de inteligencia que propuse establecía que las organizaciones requieren ser mucho más hábiles a la hora de aprender. Hoy sabemos algo más acerca de cómo aprenden las personas aunque el sistema educativo se empeña en hacernos creer otra cosa: Aprender es acumular experiencia reutilizable en el futuro. Dado que cualquier organización está repleta de experiencias cuyo número se incrementa cada día, el asunto se complica cuando nos formulamos algunas preguntas muy simples:¿Cómo aprenden las empresas? ¿Aprenden también acumulando experiencias al igual que las personas? ¿Cómo las acumulan? ¿Dónde? ¿Quién las tiene? ¿Cómo se garantizan que reutilizarán esas experiencias en el futuro cuando las necesiten?

Si al final de un día de trabajo, me dirijo a cualquier organización y le pregunto: ¿Qué has aprendido hoy?, esa pregunta queda sin respuesta ya que no hay ningún interlocutor con capacidad para entregarme esa información. Por el contrario, es más fácil que me digan qué necesitan aprender. Si quiero saber qué se aprendió, tendría que ir preguntando a cada persona, una por una, para averiguar qué aprendió durante esa jornada laboral. Con el agravante de que ese aprendizaje pertenece a la persona pero no ha sido asimilado por la organización que es incapaz de ofrecerme a mí, al día siguiente, lo que le pasó a cualquier otro empleado el día anterior para evitar que yo cometa el mismo error o para garantizar que yo apliqué la estrategia que asegure los mejores resultados. Preguntarse a uno mismo ¿Qué he aprendido hoy? sin que resulte obvio, conduce en breve tiempo a respuestas concretas y a la seguridad de que seremos capaces de reutilizarlo en el futuro. A fin de cuentas, somos lo que hemos aprendido.

Hace ya bastante tiempo que puedo constatar 2 realidades irrefutables:
1. Cuando pregunto ¿cuál es la principal falencia que detectas en tu organización?, una aplastante mayoría de personas responde: ausencia de trabajo en equipo, falta de coordinación y comunicación, carencia de una visión común, trabajo en silos, la información no fluye ni se comparte…
2. Si recordáis, en la encuesta realizada sobre las 3 competencias que os gustaría que vuestro hijo dominase al salir del colegio y que motivó el artículo Qué es un buen profesor, la respuesta más votada fue trabajo en equipo….
No se trata de una casualidad que los integrantes de todo tipo de organizaciones, públicas o privadas, coincidan en la importancia de la colaboración y denuncien que el aprendizaje organizacional es primordial pero simplemente no ocurre. La mayoría de personas que leen esta columna trabaja, o ha trabajado en algún momento, en alguna organización, por tanto no me estoy refiriendo a un aspecto desconocido. No es en absoluto descabellado afirmar que la razón fundamental por la que las organizaciones son tan torpes a la hora de aprender es porque no tienen memoria. Para aprender, necesitas recordar y para ello, necesitas tener una memoria que se ocupa de ejecutar 2 funciones esenciales: Te trae el conocimiento que ya tienes cuando lo necesitas (gestión del conocimiento) y registra todo lo nuevo que sucede y lo incorpora a la memoria (aprendizaje). ¿Dónde está la memoria de una organización? Al igual que el cerebro está compuesto por multitud de neuronas, una organización se compone de individuos y su potencia no radica en la suma de esos componentes sino en las sinapsis, es decir, en las relaciones que los individuos construyen entre sí. El problema es que cuando examinamos una organización, la realidad nos indica casi siempre que la cantidad y la calidad de conexiones existentes entre sus miembros es muy poco densa y tremendamente débil, al contrario de lo que sucede con el cerebro humano. No que el todo no sea más que la suma de las partes sino que es incluso menos que esa suma. Durante el mundial de futbol de Sudáfrica, fue sencillo comprobar cómo equipos como Chile ó Uruguay, con talentos individuales de menor rango y reconocimiento internacional que otros países como  Francia, Inglaterra o Italia, alcanzaban un rendimiento indudablemente superior. De hecho, no tengo duda alguna de que el mismo plantel de jugadores chilenos, con otro entrenador distinto de Marcelo Bielsa, jamás hubiese obtenido ese desempeño. Lo que Bielsa realmente aportó fue un conocimiento valiosísimo en forma de liderazgo, metodologías de trabajo, sistemas de juego, actitud, reglas de comportamiento… en definitiva, construyó una densidad de sinapsis entre los jugadores enormemente sólida. Roger Schank refleja esta realidad de una forma muy gráfica con la metáfora del pulpo:

Imagina un pulpo con 8 tentáculos. Ahora pregúntate si cada tentáculo sabe lo que está haciendo el otro. Imaginamos que el pulpo sabe lo que hace cada brazo y por tanto no pone a 2 tentáculos diferentes a hacer la misma tarea ni se dedica a observar como 2 tentáculos luchan entre sí para determinar cuál de ellos capturará al erizo de mar que persigue para alimentarse. Asumimos que el pulpo tiene un cerebro que funciona como una unidad central, que absorbe la experiencia de todos los tentáculos y hace seguimiento de los objetivos que estos persiguen. Si el tentáculo número 2 tiene un problema, se preocupa de informar al número 8 para que le ayude. Si el tentáculo número 4 ha descubierto una solución inteligente para su problema, se cerciora de que todos los tentáculos reciban una alerta y actualicen su comportamiento. No permite que los tentáculos 3 y 6  hagan lo mismo al mismo tiempo sino que coordina sus acciones para que cuando el tentáculo 3 termine con un trabajo, el 6 pueda comenzar el próximo trabajo en el mismo espacio y de inmediato. No le gustaría que el tentáculo número 5 negociase un acuerdo cuando el tentáculo 7 no tiene los productos para entregar y el número 1 ni siquiera está listo para comenzar a producir.
El pulpo resuelve adecuadamente todos esos desafíos porque tiene un solo cerebro. Pero imagínate si tuviera 8 cerebros, uno para cada tentáculo. En ese caso, el problema sería verdaderamente grave. Esto es exactamente lo que pasa en las organizaciones. Cada área tiene su propio cerebro, su responsable con sus propios objetivos y prioridades, se siente dueño de sus recursos y por tanto, trabaja de forma bastante aislada del resto, generando lo que ya todos conocemos: espacios vacíos, errores repetidos, duplicidades, descoordinaciones, en definitiva, graves ineficiencias y perdida de dinero. ¿Te imaginas si cada uno de los órganos de nuestro cuerpo decidiese actuar de forma independiente?  Para poder operar adecuadamente, las organizaciones necesitan contar con una memoria central que se nutra de tantas fuentes de experiencia como tentáculos existen, quienes a su vez se preocupan siempre de actualizar la biblioteca de casos de esa unidad central. De esa forma, cuando el tentáculo 2 persiga un objetivo concreto, podrá utilizar la experiencia del número 7 a pesar de que nunca había oído hablar de esa experiencia antes. Y, de nuevo, esa memoria central sabrá qué está haciendo el tentáculo 3 y cuando permitir al 6 entrar en acción.

Es evidente que para alcanzar los resultados que desea, cumplir con su estrategia y sus planes, toda organización necesita aprender y para ello es imperioso que cuente con un cerebro. La primera de las funciones de ese cerebro (proveer el conocimiento que cualquier empleado necesita en el momento que lo necesita) ya fue abordado en la columna anterior. Veamos ahora qué debería ocurrir para garantizar que cada detalle que acontece, sea analizado y registrado para su sistematización y uso posterior de forma que la organización pueda continuar innovando y seguir siendo competitiva.

Para acumular todo lo aprendido a lo largo y ancho de la organización, el músculo cerebral debe ejecutar una acción que, por desgracia, generalmente brilla por su ausencia: La reflexión. Las organizaciones viven tan absorbidas en su obsesión por la ejecución, por los resultados, tan orientadas a la acción que apenas se permiten tiempo para reflexionar y para planificar. La misión del cerebro, por tanto, consiste en ejecutar constantemente 4 pasos cruciales:

1. Revisar lo que tenía que haber pasado
2. Compararlo con lo que realmente pasó
3. Concluir porqué existieron diferencias
4. Determinar qué se hará diferente la próxima vez.
Posteriormente, deberá decidir dónde y cómo almacenar cada aprendizaje, a quien le puede resultar útil para evitar cometer errores conocidos o reinventar ruedas y sobre todo, cómo hacérselo llegar cuando lo necesite, dando inicio y alimentando el círculo virtuoso.

Lamentablemente, cuando cualquier persona tiene un problema con el que no es capaz de lidiar, demasiadas veces no tiene a quien dirigirse para solucionarlo. Si grita desesperadamente “socorro, ¿alguien que sepa esto me puede ayudar con esta tarea?”, su súplica resuena en el vacío sin obtener una respuesta. Una de las principales razones por la que las empresas son ineficientes perdiendo mucho dinero, es debido a problemas reflejados en la metáfora del pulpo: su segmentación, donde los integrantes de un área no tienen mucha idea de lo que hacen los de la otra. Este aislamiento provoca falta de coordinación y de alineamiento, deficiente comunicación, genera duplicidades, lleva a repetir errores conocidos, etc. Todos estos incidentes ocurren por carecer de un órgano responsable de anticipar y predecir lo que sucederá y ofrecer apoyo. El proceso de acumular las experiencias que ocurren a diario para su uso futuro, no forma parte de la descripción de cargo de ningún empleado ni de ningún área de la organización. A casi nadie le pagan por lo mucho que aprende ni tampoco por ayudar a que otros aprendan. La labor de proveer a quienes están en las “trincheras” de todos los insumos que necesitan, incluso antes de que lo soliciten, no está en manos de nadie. La oferta que ese órgano cerebral haga a cualquier miembro de una institución debe sonar parecida a esto:

·  “Cuando necesites cualquier cosa para llevar adelante tu trabajo, pregúntame a mí, yo sé dónde encontrarlo, sé quién lo sabe y es misión mía proveértelo, tú no te preocupes, no desvíes tu atención de lo que es realmente rentable ni te ocupes de labores secundarias” Esto se llama gestionar el conocimiento de la organización.

·  “No pierdas el tiempo en sistematizar lo que está pasando cada día, yo me ocupo de hacerlo, de registrar lo que funciona y lo que no funciona y por qué y, dado que lo hago a nivel de toda la organización y conozco las necesidades de cada área, soy capaz de discriminar a quien le puede resultar útil y hacérselo llegar cuando lo requiera”. Esto se llama aprender continuamente.

A pesar de lo evidente que resulta esa necesidad, la situación se ha ido volviendo cada día más insostenible hasta resultar casi dramática. Lo que las personas resuelven automáticamente y sin esfuerzo, se convierte en un problema casi irresoluble para las empresas. Los integrantes de cualquier organización confiesan que, para lograr los resultados comprometidos, se las tienen que arreglar con lo que pueden (que por regla general es su propio conocimiento individual y el acceso que fortuitamente tengan a la red de personas que conozcan). Saben perfectamente que no tienen acceso al enorme capital que su institución va construyendo cada día porque su empresa carece de memoria y, al igual que en la conocida película de Bill Murray (El día de la marmota), muchas veces tienen que empezar desde cero como si las cosas no se hubiesen hecho nunca antes. En efecto, existen manuales, hay procedimientos, contamos con sistemas, pero aprender tiene que ver con lidiar con cosas nuevas y la mayor parte de lo que ocurre a diario no se sistematiza. Lo que por fortuna se registra, se explota muy poco. Ese vacío, dilapidar ese impresionante activo intangible es simplemente imperdonable, es igual que saber que atesoras un montón de dinero pero desconoces donde lo tienes guardado y por tanto, no puedes invertirlo en ningún lado. Pero lo más sorprendente de todo es que no es necesario hacer una gran inversión en ese conocimiento puesto que ya existe al interior de la empresa, ya que es el principal responsable de los resultados del negocio. Sólo hay que contar con un modelo que permita identificarlo para luego explotarlo en toda su magnitud. Eso sí, como veremos en una columna posterior, el conocimiento tiende permanentemente a abandonar las organizaciones y estas todavía cuentan con estrategias muy endebles para anticipar esa sangría y tratar de retenerlo.

¿Porque es importante que las organizaciones aprendan? Es obvio que en un contexto de cambio vertiginoso, el aprendizaje debe ser también vertiginoso bajo riesgo de quedar fuera de juego y desaparecer. Aunque aprender es una habilidad decisiva, no existe hoy ningún responsable de garantizar el aprendizaje organizacional. No me cabe absolutamente ninguna duda de que el futuro pertenecerá a aquellas organizaciones que desarrollen de forma rápida y exhaustiva, estrategias para crear ese músculo cerebral, lo que resulta un apasionante desafío. ¿Quién se hará cargo de esa labor? ¿Qué forma tendrá ese cerebro? ¿Qué papel jugará la tecnología? Es necesario reconocer que para desarrollar este cerebro, necesitamos al mismo tiempo un nuevo tipo de organizaciones ya que resulta  evidente que las que tenemos a día de hoy, simplemente son incapaces de responder a requerimientos para las que no fueron diseñadas.

En el próximo artículo, mi intención es abordar el elemento que más valoran los directivos de la gente que trabaja en sus organizaciones. Para ello, os invito a responder esta pregunta: ¿Qué es lo que más valoras de la gente que trabaja para ti (en caso de que tengas personas a tu cargo) o de la gente que trabaja contigo? Solo se puede escoger 1 cualidad. Podéis contestar a través de este link http://www.surveymonkey.com/s/FC363WC

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Newsletter de Catenaria. Nº 56 -Noviembre de 2010. Es una publicación literal con permiso del autor. Todos los artículos se van publicando en la página de los newletters de Catenaria:  http://www.catenaria.cl/nl.php

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http://files.posterous.com/user_profile_pics/12625/jmip.jpg http://posterous.com/users/kjbsH7AZs Juanmi Muñoz Juanmi Juanmi Muñoz
Mon, 29 Nov 2010 03:50:31 -0800 11 Reglas de la vida que tus hijos no aprenderán en el colegio http://juanmi.posterous.com/11-reglas-de-la-vida-que-tus-hijos-no-aprende http://juanmi.posterous.com/11-reglas-de-la-vida-que-tus-hijos-no-aprende

Del Café de Ocata “robo”, con permiso de Gregorio Luri, estas 11 reglas para la reflexión extraídas del libro de Charles J. Sykes "Dumbing Down Our Kids: Why American Children Feel Good About Themselves But Can't Read" y que se atribuyen falsamente a Bill Gates: http://www.the50rules.com/Bio/tabid/3402/Default.aspx

 

 

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  • Regla uno- La vida no es justa, acostúmbrate a ello.
  • Regla dos- Al mundo no le importará tu autoestima. El mundo esperará que logres algo, independientemente de que te sientas bien o no contigo mismo.
  • Regla tres- No ganarás 5.000 dólares mensuales justo después de haber salido del instituto..
  • Regla cuatro- Si piensas que tu profesor es duro, espera a que tengas un jefe.
  • Regla cinco- Dedicarse a voltear hamburguesas no te quita dignidad. Tus abuelos tenían una palabra diferente para describirlo: lo llamaban oportunidad.
  • Regla seis- Si metes la pata, no es culpa de tus padres, así que no lloriquees por tus errores; aprende de ellos.
  • Regla siete- Antes de que nacieras, tus padres no eran tan aburridos como son ahora. Comenzaron a serlo cuando tuvieron que pagar tus cuentas, limpiar tu ropa sucia y escucharte hablar acerca de lo super guay que eres y lo carcas que son ellos. Así que antes de emprender tu lucha a favor de las selvas vírgenes contaminadas por la generación de tus padres, inicia el camino limpiando las cosas de tu propia vida, empezando por tu habitación, escritorio, armario y cartera.
  • Regla ocho- En la escuela pueden haberse eliminado las diferencias entre ganadores y perdedores, pero en la vida real no.
  • Regla nueve- La vida no se divide en semestres. No tendrás vacaciones de verano largas en lugares lejanos y muy pocos jefes se interesarán en ayudarte a que te encuentres a ti mismo. Todo esto tendrás que hacerlo en tu tiempo libre.
  • Regla diez- La televisión no es la vida real. En la vida cotidiana, la gente de verdad tiene que salir del café de la película para irse a trabajar.
  • Regla once- Sé amable con los "NERDS" (los más aplicados de tu clase). Existen muchas probabilidades de que termines trabajando para uno de ellos.
Post original: http://elcafedeocata.blogspot.com/2010/11/11-reglas-de-la-vida-que-tus-hijos-no.html

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http://files.posterous.com/user_profile_pics/12625/jmip.jpg http://posterous.com/users/kjbsH7AZs Juanmi Muñoz Juanmi Juanmi Muñoz
Mon, 22 Nov 2010 02:33:38 -0800 Algunas aplicaciones de la Realidad Aumentada http://juanmi.posterous.com/algunas-aplicaciones-de-la-realidad-aumentada http://juanmi.posterous.com/algunas-aplicaciones-de-la-realidad-aumentada
Ponencia de Pranav Mistry (Potential of Sixth Sence Technology) en TED sobre algunas de las aplicaciones de realidad aumentada (AR - RA) y de la interacción entre el mundo digital y el mundo físico.
http://www.ted.com/talks/view/id/685

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http://files.posterous.com/user_profile_pics/12625/jmip.jpg http://posterous.com/users/kjbsH7AZs Juanmi Muñoz Juanmi Juanmi Muñoz
Sat, 30 Oct 2010 08:38:56 -0700 En homenaje a Miguel, el poeta http://juanmi.posterous.com/en-homenaje-a-miguel-el-poeta http://juanmi.posterous.com/en-homenaje-a-miguel-el-poeta

Antes del odio
Mguel Hernández. De "Cancionero y romance de ausencias"

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Beso soy, sombra con sombra.
Beso, dolor con dolor,
por haberme enamorado,
corazón sin corazón,
de las cosas, del aliento
sin sombra de la creación.
Sed con agua en la distancia,
pero sed alrededor.

Corazón en una copa
donde me la bebo yo,
y no se lo bebe nadie,
nadie sabe su sabor.
Odio, vida: ¡cuánto odio
sólo por amor!

No es posible acariciarte
con las manos que me dio
el fuego de más deseo,
el ansia de más ardor.
Varias alas, varios vuelos
abaten en ellas hoy
hierros que cercan las venas
y las muerden con rencor.
Por amor, vida, abatido,
pájaro sin remisión.
Sólo por amor odiado,
sólo por amor.

Amor, tu bóveda arriba
y yo abajo siempre, amor,
sin otra luz que estas ansias,
sin otra iluminación.
Mírame aquí encadenado,
escupido, sin calor
a los pies de la tiniebla
más súbita, más feroz,
comiendo pan y cuchillo
como buen trabajador
y a veces cuchillo sólo,
sólo por amor.

Todo lo que significa
golondrinas, ascensión,
claridad, anchura, aire,
decidido espacio, sol,
horizonte aleteante,
sepultado en un rincón.
Espesura, mar, desierto,
sangre, monte rodador,
libertades de mi alma
clamorosas de pasión,
desfilando por mi cuerpo,
donde no se quedan, no,
pero donde se despliegan,
sólo por amor.

Porque dentro de la triste
guirnalda del eslabón,
del sabor a carcelero
constante y a paredón,
y a precipicio en acecho,
alto, alegre, libre soy.
Alto, alegre, libre, libre,
sólo por amor.

No, no hay cárcel para el hombre.
No podrán atarme. no.
Este mundo de cadenas
me es pequeño y exterior.
¿Quién encierra una sonrisa ?
¿Quién amuralla una voz?
A lo lejos tú, más sola
que la muerte, la una y yo.
A lo lejos tú, sintiendo
en tus brazos mi prisión,
en tus brazos donde late
la libertad de los dos.
Libre soy, siénteme libre.
Sólo por amor.

Y esta última estrofa valga también como recuerdo a Marcelino Camacho, un hombre coherente hasta el final, defensor de los trabajadores y luchador por la justicia social, la paz y la libertad en momentos difíciles.

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http://files.posterous.com/user_profile_pics/12625/jmip.jpg http://posterous.com/users/kjbsH7AZs Juanmi Muñoz Juanmi Juanmi Muñoz
Mon, 18 Oct 2010 23:34:21 -0700 Twitter no es para todos los públicos http://juanmi.posterous.com/twitter-no-es-para-todos-los-publicos http://juanmi.posterous.com/twitter-no-es-para-todos-los-publicos

Tengo el blog atacado por un troyano, según me dicen en mi servicio de hosting. Como preveo que irá para largo la solución del problema republico aquí el pos( y es la tercera)

Posted:
 17 Oct 2010 10:24 AM PDT

A petición de algunos amigos que no pudieron leer este post que envié al blog del Bazar de los locos, lo replico aquí para quien le  interese.

——————————————-

@mudejarico es Juanmi Muñoz. Interesado en las redes sociales, el e-learning, el trabajo colaborativo y la educación con TIC-TAC. Presidente de Espiral, Educación y Tecnología.

——————————————-

Yo reconocí en un post que soy un converso a Twitter porque al comenzar a utilizarlo descubrí que Twitter me enriquece (inicialmente me pareció un a soberana tontería, ¡sí!): http://clarion.mudejarico.es/archives/185

Shakespeare

Por esa razón, siempre que puedo, intento comentar con colegas y alumnos las enormes posibilidades del tuiteo compartido como fuente inagotable de información y conocimiento.

Aún así, en el año y medio largo que llevo utilizándolo y haciendo proselitismo positivo y relativista (hay vida más allá de Twitter), he llegado a la conclusión de que Twitter no es para todo el mundo y por extensión no lo es para todos los educadores.

Para hacer esta afirmación me baso en la observación y la experiencia de amigos y colegas, profesorado, formadores y alumnado universitario y en algunos estudios que lo corroboran.

Veamos:

Según un estudio de julio de 2008 sobre el perfil de los usuarios de Twitter[1] el retrato robot se corresponde con el de un varón (75%), de entre 21 y 30 años (56%), bloguero (83%) , vinculado al mundo de Internet y las nuevas tecnologías (72%), que utiliza la herramienta por interés profesional (52%)

Año y medio más tarde, diciembre de 2009, una investigación[2] presentada por Madrid Network

titulada “I Estudio de la Innovación Abierta en Twitterhttp://bit.ly/bWizR1 desvelaba el perfil del usuario español de Twitter en el que se veían algunos cambios significativos respecto al anterior:

• El 9 % de los internautas españoles (alrededor de 800.000) twitean. A nivel mundial se estima que hay aproximadamente 75 millones de usuarios.
• Un 31 % son mujeres. Aumenta un 46% (pasa de 22% a 31%).
• La edad media es de 33 años (pasa de 28 a 33 años).
• Los usuarios le dedican a Twitter como media 69 minutos al día.
• El 73% de los usuarios tiene un puesto de trabajo relacionado con nuevas tecnologías.
• El 46% utilizan Twitter para comunicar ideas o reflexiones.
• 226 followers de media por usuario.

Y de todas esas personas que tienen cuenta de Twitter (y que no podemos definir como usuarias como refleja el estudio que se cita) vemos como, por ejemplo, el estudio de Harvard Review titulado “Informe sobre el uso de Twitter”http://blogs.hbr.org/cs/2009/06/new_twitter_research_men_follo.html muestra que el diez por ciento de los usuarios generan el 90% de los tweets.

Entre los usuarios de Twitter, la media del número de tweets por usuario es de 1 por vida. Esto se traduce en más de la mitad de usuarios de Twitter twittea menos una vez cada 74 días.

TweetsTweets / día
25% de los usuarios0 0
Media 10.1
75% de los usuarios4 0.11
Media 26.710.37

Al mismo tiempo, hay un pequeño contingente de usuarios que son muy activos. En concreto, el 10% de los usuarios de Twitter es muy prolífico representando más del 90% de los tweets.

El estudio anterior se reafirma con el completo e interesante análisis de Hubspot de junio de 2009http://blog.hubspot.com/Portals/249/sotwitter09.pdf que indica que el 54,9 por ciento de los usuarios nunca han tuiteado. Pero además aporta algunos datos más que relevantes:

  • El 79,79% no indica la URL de su página web (en algunos casos porque seguramente no la tiene)
  • El 75.86% de los usuarios no presenta una “bio” en su perfil (breve información sobre el usuario, gustos o intereses)
  • El 68.68% no ha especificado una ubicación o lugar de origen del usuario.
  • El 55.50% no están siguiendo a nadie
  • El 52.71% no tiene seguidores

Es cierto que se crean un gran número de cuentas en Twitter. Se cifran ya en 100 millones de cuentas abiertas, pero el 55% nunca ha envíado un tuit[3].

Me gustaría saber cuántos de los más de 730.000 profesores y maestros que hay en España son usuarios de Twitter…

Me atrevo, con permiso de los lectores y lectoras, a hacer un burdo análisis a bote pronto con cuatro datos relevantes, sólo con ánimo de ilustrar mi intuición y tesis:

En el directorio de Educadores en Twitter[4] de @jjdeharo, hay registrados 476 usuarios a 28 de septiembre de 2010. Sabemos que no están todos los que son pero sí son todos los que están, lo que supone un 0.065% del profesorado del Estado.

Ahora vamos a suponer que los educadores que tienen cuenta de Twitter (que no usuarios de) sean 10 veces más de los que están registrados en esa lista, siendo generosamente optimistas; esto hace un total de 4760. O sea, un 0.65% de educadores tienen, hipotéticamente, cuenta de Twitter.

Extrapolando los datos del estudio anteriormente citado que dice que el 54,9 por ciento de los usuarios nunca han tuiteado, podemos inferir que de esos 4760, tan sólo un 2.146 tuitea más o menos regularmente, es decir, el 0,29% del profesorado español tuitea.

Y no se trata de ser agoreros, ni negativos, sino de ser conscientes de que la realidad es la que es y debemos intentar mejorarla. Pero siendo realistas, sabiendo que tenemos la suerte de conocer una fuente inagotable de información y saber que apreciamos y valoramos como un tesoro que nos gusta compartir.

Asumamos también que no todo el mundo conoce Twitter. Que muchos que llegan a conocerlo no lo entienden (yo mismo al inicio fui un detractor), no les gusta o simplemente no les interesa. Esto es así aún en casos de docentes proactivos con las TIC y blogueros de reconocido prestigio en la red.  Para muestra un botón: tenemos un reciente ejemplo en Manuel Área, Catedrático de Tecnología Educativa de la Universidad de La Laguna (España) pionero en el uso de los blogs en educación, que en uno de sus últimos post manifestaba que no le gusta Twitter ni Facebook: “A contracorriente (1): Prefiero las cartas a los telegramas: No me gusta ni Facebook ni Twitter”http://ordenadoresenelaula.blogspot.com/2010/09/contracorriente-1-prefiero-las-cartas.html un post muy recomendable, a pesar de estar en desacuerdo (o no) con su planteamiento, sin duda hace un análisis bien argumentado e interesante.

Bueno, no pasa nada, tal vez haya un proceso que requiere pasar por fases: algunos empiezan por un enamoramiento rabioso y obsesivo, para pasar a la fase de madurez y/o de consolidación y/o de hartazgo y/o saturación, y/o desencanto. Otros empiezan por la fase de pruebas, les parece simple o inútil y lo abandonan y/o vuelven y descubren el tesoro oculto… Tal vez sea simplemente que no es para todos los públicos, a pesar de que para nosotros sea fantástico.

También es cierto que hay una tendencia positiva, de crecimiento entre educadores que se van sumando a la fiebre twittera y que puede ir consolidándose gracias a la irrupción de los PLE[5] que hacen consciente cómo aprendemos, con qué, con quiénes, y qué herramientas nos facilitan el aprendizaje y el conocimiento. Y Twitter, para los que llegan a esa fase, se va convirtiendo paulatinamente en una de las herramientas preferidas por los usuarios que van descubriendo muchas de sus posibilidades y su potencial, que es innegable.

La clave está en descubrirlo, probándolo, siguiendo a gente interesante con intereses afines a los nuestros y entendiéndolo como una herramienta que nos ayuda a aprender y a crear una red que nos va a enriquecer intelectualmente, ¡seguro!

Otras fuentes consultadas:

“Encuesta” de Uso de Twitter en España y Perfil del Usuario
http://www.enquarentena.net/2010/01/encuesta-de-uso-de-twitter-en-espana-y.html

Las cifras de la educación en España: estadísticas e indicadores
http://spedr.com/3fsvr

Perfil de los usuarios de Twitter
http://humanossinsentido.blogspot.com/2009/12/perfil-de-usuarios-de-twitter.html


[1] Estudio de usuarios de Twiiter. http://www.tcanalysis.com/2008/07/22/estudio-de-usuarios-de-twitter/ (The cocktayl Analysis, 22.07.2008)

[2] Los usuarios de Twitter en España. http://www.internetadvantage.com/blog/marketing-social/los-usuarios-de-twitter-en-espana/

[3] http://alt1040.com/2010/01/twitter-tiene-75-millones-de-usuarios-y-el-40-nunca-envio-en-tweet

[4] https://spreadsheets.google.com/ccc?key=0AiqjjwjS8PKfcmJDcnBEdS1aT0ZRbFFkcnJoY0N3SWc&hl=es#gid=0

[5] Sue Waters (REF) ha definido las Redes Personales de Aprendizaje como “…el uso herramientas web tales como blogs, wikis, Twitter, Facebook, para crear conexiones con otras personas que extienden nuestro aprendizaje, incrementan nuestra reflexión mientras nos permiten aprender juntos como parte de una comunidad global. Los PLNs incrementan nuestras oportunidades de preguntar cuestiones y recibir ayuda comparado como nuestras interacciones diarias cara-a-cara”.

Una “Personal Learning Network” PLN, es la colección completa de personas con las que tenemos el compromiso de intercambiar información, en general en línea. Es la evolución natural del PLE.

http://bits.ciberespiral.net/index.php?option=com_content&task=view&id=68&Itemid=128

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